Перейти к содержанию

С нетерпением жду игровой режим для складных устройств в Android 17 после этого предварительного обзора

Это вызывает ассоциации с Nintendo 3DS… за вычетом самого 3D.

Google Pixel 10 Pro Fold Review
(Изображение: Andrew Myrick / Android Central)

Что нужно знать

  • Мишаал Рахман (Mishaal Rahman), сотрудник отдела по работе с сообществом Android в Google, намекнул на появление в Android 17 игрового режима для складных устройств.
  • Этот игровой режим разделяет экран складного смартфона во время игры: в верхней половине отображается сама игра, а снизу — виртуальный геймпад.
  • Это полноценный геймпад со всеми кнопками, которые ожидаешь увидеть на контроллерах PlayStation или Nintendo, причем пользователи смогут настраивать его под себя.
  • По словам Рахмана, выход этого игрового режима на платформе запланирован «в ближайшие месяцы».

Один из представителей Google поделился подробным предварительным обзором того, что ждет Android 17 и мобильный гейминг на складных устройствах.

В сабреддите Android Gaming Мишаал Рахман, работающий в команде по взаимодействию с сообществом Android в Google, опубликовал тизер «игрового режима для складных устройств» в Android 17. Рахман начинает с того, что: «Хотя сенсорное управление отлично подходит для многих игр, в определенные проекты гораздо приятнее играть с физическими геймпадами». Чтобы решить эту проблему, Google разрабатывает специальный игровой режим для таких уникальных смартфонов, который разделяет их экран.

В верхней половине будет запускаться игра, а нижняя превратится в полноценный сенсорный геймпад. Рахман отмечает, что игровая область экрана останется «незагороженной». Чтобы включить этот режим, пользователям нужно лишь развернуть смартфон до или после запуска совместимой игры.

Последние видео отAndroid Central

Еще одна проблема, которую стремилась решить Google — это необходимость носить с собой отдельный контроллер. Хотя Android отлично работает с физическими геймпадами, брать их в поездки бывает обременительно. Новый игровой режим ориентирован на игры, которые поддерживают физические контроллеры. Рахман добавляет, что разработчикам не придется сильно менять код для появления виртуального геймпада, однако их главным приоритетом должна стать поддержка режима разделения экрана.


Изображение 1 из 2
Android 17 is working on a virtual gamepad mode for foldables that offers a 50/50 split of their screen, featuring the game at the top and the virtual pad at the bottom.

(Изображение: Mishaal Rahman / Reddit)

Android 17 preps a foldable gaming mode, splitting your screen, delivering virtual gamepad at the bottom that users can customize, altering stick placement.

(Изображение: Mishaal Rahman / Reddit)

Изображение 1 из 2

Посмотреть оригинал

Android 17 is working on a virtual gamepad mode for foldables that offers a 50/50 split of their screen, featuring the game at the top and the virtual pad at the bottom.
Изображение 2 из 2

Посмотреть оригинал

Android 17 preps a foldable gaming mode, splitting your screen, delivering virtual gamepad at the bottom that users can customize, altering stick placement.

Элементы управления выглядят знакомо. Если сравнить их с раскладкой Xbox или Nintendo, любой геймер почувствует себя как дома. Google предусмотрела кнопки X, Y, A и B, а также шифты L1, L2, R1 и R2. Разумеется, пользователи получат аналоговые стики для движения и крестовину (D-pad) для стрелок. Android 17 позволит владельцам складных устройств настраивать расположение виртуального геймпада. Стики можно расположить симметрично по центру — как на контроллере PlayStation 5 — или со смещением, аналогично геймпаду Nintendo Switch 2 или Xbox.

Более того, пользователи смогут увеличивать или уменьшать размер геймпада. Еще одним нововведением станет тактильная отдача, реализованная в виде переключаемого параметра. В некоторых играх для Android уже есть тактильный отклик. Возможно, это сравнение покажется неочевидным, но если вы играли в Pokémon TCG Pocket, вы поймете, о чем речь.

Рахман заявляет: «Игровой режим для складных устройств является частью релиза платформы Android 17 и станет доступен в ближайшие месяцы».

Вперед, к Android 17

The Jade Google Pixel 10 Pro Fold

(Изображение: Nicholas Sutrich / Android Central)

Официальный релиз Android 17 состоялся в середине июня после нескольких месяцев интенсивного тестирования компанией Google. Обновление ОС этого года получилось не столь броским, как предыдущие, но оно отлично справляется с обнаружением угроз и мошенничества. Кроме того, система привносит ряд ключевых функций, таких как «Пузыри» (Bubbles). Это новый способ многозадачности между приложениями на устройстве с помощью плавающего меню. И хотя многие владельцы обычных моноблочных смартфонов (вроде Galaxy S25 или Pixel 10) вряд ли найдут это полезным, функция Bubbles в первую очередь ориентирована на устройства с большими экранами (складные).

Рахман анонсирует игровой режим для складных устройств в будущих сборках платформы «в ближайшие месяцы», и мы невольно ждем первых патчей для Android 17. Прямо сейчас Google занимается тестированием QPR1 Beta 5, которая на прошлой неделе стала доступна пользователям Pixel. Последняя бета-версия оказалась довольно масштабной и принесла исправления для исчезающих виджетов, игровой панели (Game Dashboard) и камер Pixel.


Мнение Android Central

Стоит ли здесь вообще много говорить? Думаю, все и так понимают, что мне очень нравится то, что Google тизерит для складных устройств. Возможно, мне придется прикупить себе такой гаджет (молитесь за мой кошелек). Гейминг на складных смартфонах и раньше был неплох, но это изменение выведет его на новый уровень. Я отчетливо вижу пользу для игр, которым действительно необходим виртуальный геймпад. Вспомните Wuthering Waves или Zenless Zone Zero: быстрый ввод команд, стремительные перемещения. Очень многие играют на смартфонах, и подобные улучшения сделают складные аппараты гораздо привлекательнее (по крайней мере, для меня).