Перейти к содержанию

Horizon Worlds официально мертва в VR. Что теперь будет с Meta Quest (и метавселенной)?

Мета-аналог Roblox теперь будет доступен исключительно на мобильных устройствах, и это влечет за собой серьезные изменения для Meta Quest.

The Meta Horizon app on an Honor Magic V5 smartphone in front of a Meta Quest 3 VR headset
(Изображение: Nicholas Sutrich / Android Central)

На этой неделе Meta анонсировала очередной виток эволюции своей стратегии развития метавселенной, и хотя это решение не стало полной неожиданностью, оно все же удивляет. Horizon Worlds, похожая на Roblox экосистема метавселенной от Meta для гарнитур Meta Quest, официально закрывается на VR-платформе компании. Последним днем ее работы станет 15 июня 2026 года. Об этом подробно говорится в электронном письме, разосланном владельцам аккаунтов Meta Quest:

«Начиная с 15 июня 2026 года вы больше не сможете создавать, публиковать или обновлять VR-миры». Изначально в Meta заявляли, что в этот день будет полностью прекращен любой доступ к VR-версии Horizon Worlds, однако технический директор компании уточнил в ходе сессии вопрос-ответ в Instagram, что существующие миры в VR по-прежнему будут доступны для игры, но новые миры станут эксклюзивом для мобильных устройств.

На протяжении большей части 2024 и 2025 годов Meta активно интегрировала Horizon Worlds в экосистему Meta Quest, дойдя до того, что переименовала операционную систему Meta Quest в Horizon OS и сделала Horizon Worlds главным элементом интерфейса при надевании гарнитуры и в сопутствующем мобильном приложении. Недавно Meta объявила о закрытии ленты Horizon Feed, а теперь компания полностью сворачивает все проекты — от социального хаба Horizon Central до самого приложения Horizon Worlds.

Последние видео отAndroid Central

Другими словами, платформа Meta Quest возвращается к золотой эре 2022 года, когда она позиционировалась в первую очередь как игровое устройство. Это шаг, которого многие (включая меня) требовали годами. Он доказывает, что Meta действительно избавляется от всего лишнего и возвращается к истокам Quest.

Что на самом деле означает концепция «игровой фокус»

Playing Wall Town Wonders in mixed reality on a Meta Quest 3S

(Изображение: Nicholas Sutrich / Android Central)

Еще в декабре я писал о том, как Meta «срезает жир» и возвращается к основам. Судя по имевшейся у меня информации, это означало отказ от концепции интегрированной метавселенной и возврат к созданию масштабных игр для привлечения массовой аудитории геймеров. К сожалению, во второй части этого уравнения я ошибся. Meta не станет новым Nintendo или Sony, и это очень обидно, учитывая качество игр, выпущенных ее собственными студиями за последнее десятилетие.

Вместо этого Meta сосредоточится исключительно на финансировании сторонних игр и студий, но даже в этом случае прежней «лафы», какая была в последние несколько лет, уже не будет. В Meta сообщили, что подразделение Oculus Publishing выпустило более 140 игр в 2025 году и планирует выпустить еще множество в текущем, так что, хотя раздача чеков на любые суммы прекратилась, компания, судя по всему, по-прежнему серьезно настроена на финансирование разработки игр.

К сожалению, изменения, затрагивающие Horizon Worlds, также означают, что некоторые перспективные проекты будут заброшены. В ноябре Meta представила социальные миры Hyperscape на базе обновленного движка Horizon, позволяющие пользователям общаться в гиперреалистичных локациях. Этот сервис будет закрыт вместе с Horizon Worlds, однако функции сканирования и создания окружения Hyperscape в оригинальном приложении все же останутся.

И хотя расставаться с этими наработками грустно, реальность такова, что они должны исчезнуть ради спасения остальной экосистемы. Технический директор Meta Эндрю Босуорт не раз заявлял, что Meta — «большая компания и может работать над множеством вещей одновременно», однако ресурсы пользователей в виде времени и внимания небезграничны. Очевидно, что ставка Meta на платформу с приоритетом метавселенной не привлекала геймеров.

Геймеры сказали свое слово

A Meta Quest 3 headset with a stack of game boxes next to it

(Изображение: Nicholas Sutrich / Android Central)

Чтобы доказать, что Quest — это игровая платформа в первую очередь, Крис Пруэтт (Chris Pruett), директор по играм в Meta, выступил на конференции GDC с докладом о текущем состоянии экосистемы Quest. «Использование Quest растет из года в год, и в 2025 году мы зафиксировали рекордное количество уникальных пользователей за всю нашу историю». Это явно не признак умирающей платформы — скорее наоборот.

В 2025 году «более 100 проектов сгенерировали валовую выручку свыше 1 млн долларов», и, как пояснил Пруэтт, «продажи премиальных приложений остаются главным драйвером доходов нашей экосистемы, однако внутренние покупки (IAP) в 2025 году показали значительный рост — более чем на 10%». Это отличная новость для разработчиков игр, и особенно показательно то, что Пруэтт ни разу не упомянул показатели Horizon Worlds. Meta больше не пытается оправдать финансирование функции, которая никому не нужна.

Таким образом, вместо второсортного бесплатного контента, который навязывали пользователям сразу после включения гарнитуры, Meta, судя по всему, возвращается к продвижению реальных игр, на которые люди тратят реальные деньги.

An exploded Meta Quest 3 juxtaposed onto official artwork for Thief VR, Deadpool VR, and TMNT VR

(Изображение: Meta / Cortopia Studios / PLAION)

В подтверждение этого Meta продолжит расширять свою игровую подписку Meta Horizon+, которая предоставляет геймерам доступ более чем к 100 играм всего за 8 долларов в месяц. Более того, Пруэтт отметил, что в 2025 году Meta выплатила более 20 миллионов долларов разработчикам, участвующим в этой программе, доказав, что участие в сервисе действительно приносит разработчикам прибыль.

В Meta по-прежнему настаивают на том, что продвижение Horizon Worlds оказывало минимальное негативное влияние на продажи игр, однако эти данные не сходятся с тем, о чем рассказывали мне и другим изданиям разработчики. Пруэтт отметил, что, несмотря на незначительный эффект, активное продвижение Horizon Worlds на самых видных местах «было крайне непопулярно среди нашего сообщества разработчиков, поэтому мы убрали их с полок Магазина».

Meta часто критикуют за излишнюю «кремниеводолинную» манеру поведения: компания постоянно пробует что-то новое и забрасывает проекты до того, как пользователи успевают по-настоящему их принять или изменить свои привычки. «Цикл экспериментов, выводов и корректировок типичен для Meta. Мы стараемся не делать предположений, которые не можем доказать, и когда наши предположения опровергаются, мы меняем курс».

Притормозите

VR Games Showcase Spring 2026 Announcement Trailer | March 24 2026, 9 AM PT — YouTube
VR Games Showcase Spring 2026 Announcement Trailer | March 24 2026, 9 AM PT - YouTube

Смотреть на

Мой совет Meta остается прежним — таким же, как в прошлом году, когда речь шла о ежемесячных обновлениях ПО, выпускавшихся без должного тестирования: притормозите. Притча о черепахе и зайце идеально применима к геймерам, которые традиционно противятся любым переменам, и Meta пора бы это осознать.

Этот год, безусловно, станет странным для VR-гейминга, однако на горизонте (каламбур намеренный) маячит множество потрясающих игр. Среди них — следующее шоу VR Games Showcase на следующей неделе (трейлер выше) и новое «железо» от нескольких компаний в течение предстоящего года, включая саму Meta.

И хотя отказ от разработки собственных игр кажется мне грубейшей ошибкой, компания все же возвращается к истокам, делая упор на гейминг как на основное назначение платформы Quest — а в конечном итоге это самое правильное решение.

Meta Quest 3 product render

Meta
Quest 3

Погрузитесь в игру с Meta Quest 3 — лучшим средством для запуска VR-игр в любое время и в любом месте. Это та VR-консоль, которую вы так долго ждали!

ТЕМЫ