Перейти к содержанию

Гарнитура смешанной реальности Phoenix от Meta наконец начинает обретать реальные очертания

Визуальные материалы Project Phoenix обнаружились в прошивке Quest, и следующая гарнитура Meta может оказаться поразительно тонкой.

Holding my hand over my mouth while wearing a Meta Quest 3 with a BoboVR S3 Pro head strap
(Изображение: Nicholas Sutrich / Android Central)

Что нужно знать

  • Проект Project Phoenix от Meta наконец-то начинает проясняться после более чем года слухов о легкой и премиальной гарнитуре смешанной реальности.
  • Phoenix больше похожа на умные очки, чем на традиционную VR-гарнитуру, и использует носоупоры и датчики, расположенные на дужках.
  • Судя по всему, частью конструкции является внешний вычислительный блок.

Толки о том, что Meta работает над легкой гарнитурой смешанной реальности премиум-класса под кодовым названием Project Phoenix, уже больше года курсируют в технологической сфере. Теперь мы наконец-то можем впервые воочию взглянуть на то, над чем трудилась команда аппаратного обеспечения Марка Цукерберга — похоже, Meta случайно оставила ключ под ковриком.

Изображения обнаружились благодаря пакету линз с диоптриями для HorizonOS от Meta, который впервые появился в августе в виде практически пустого системного пакета, как заметил ресурс UploadVR. Обновление в сентябре продемонстрировало детальные снимки того, как вставки с линзами крепят к Phoenix и как пользователи сканируют QR-код для их настройки.

Интересно, что устройство внешне напоминает скорее массивные очки, чем традиционную VR-гарнитуру. Вместо громоздкого лицевого интерфейса, характерного для Quest 3 и других XR-гарнитур, в Phoenix используются носоупоры, а датчики встроены в дужки. От левой дужки также тянется кабель, что, судя по всему, подтверждает прошлые отчеты об использовании в Phoenix внешнего вычислительного модуля.

Последние видео отAndroid Central

Meta Phoenix XR glasses with inserts

(Изображение: UploadVR)

Такой дизайн способен изменить представление людей о ношении гарнитур смешанной реальности. Если вы привыкли к более традиционным XR-гарнитурам, вам, вероятно, придется по душе уменьшение нагрузки на лицо, однако компромисс заключается в другом: придется иметь дело с отдельным вычислительным блоком и проводом.

Для Meta более сложной задачей может стать создание ощущения «невидимости» этого дополнительного оборудования, чтобы Phoenix все же воспринималась как устройство для повседневного ношения, а не как очередной громоздкий гаджет, к использованию которого нужно специально готовиться.

Здесь есть и другая любопытная зацепка. Утечка материалов для настройки указывает на использование корректирующих линз и управление без контроллеров.

Компания Meta пока официально не анонсировала Phoenix, но конференция Meta Connect 2026 начнется 23 сентября, и в ее программе запланирована сессия, посвященная взаимодействию без контроллеров. Если Phoenix появится там, мы наконец узнаем, является ли курс Meta на более легкие гарнитуры смешанной реальности реальным сдвигом в дизайне устройств или просто хитроумным способом перенести вес в другое место.