Одна игра для Meta Quest возвращает мне любовь к многопользовательским играм
Vr GamesForefront — это новая игра от разработчиков Breachers, поэтому неудивительно, что она получилась настолько чертовски хорошей.

Два года подряд мы с группой друзей играли в Breachers каждую пятницу вечером. Это было событие, которого я ждал всю неделю, и благодаря регулярным обновлениям игры нам потребовалось целых два года, чтобы наконец завершить наши баталии. С тех пор мы не могли найти ничего, во что всем нам хотелось бы играть постоянно, но все вот-вот изменится с выходом Forefront.
Неудивительно, что Forefront создана теми же разработчиками, что и Breachers. Подобно тому, как Breachers заимствует многие лучшие концепции из серии Rainbow Six, Forefront черпает вдохновение из таких игр, как Battlefield и PUBG, сохраняя при этом уникальность и пробирающую до мурашек атмосферу, доступную только в VR-играх.
Недавно мне выпала возможность сыграть в финальную релизную версию игры вместе с десятками ютуберов и игровых журналистов, и без преувеличения могу сказать: это следующий большой мультиплеерный феномен в мире VR. К концу трех сыгранных раундов не осталось ни одного человека, который бы не ликовал и не просил повторить.
Я испытываю чувство, которого у меня не было с момента выхода Breachers. И хотя с тех пор я играл во множество других (и отличных) многопользовательских VR-игр, именно эта вернет меня к постоянным сессиям с друзьями, чему я несказанно рад.
Battlefield 2035
Действие Forefront разворачивается в 2035 году. Игроки попадают на поля сражений, рассчитанные на 32 человека, где борются за контроль над различными точками на карте в одном из двух игровых режимов. Игра заимствует элементы у таких классических проектов, как Battlefield и Tribes, предлагая множество специализированных механик для VR-гарнитур. Она доступна на платформах Steam VR и Meta Quest, а в ближайшем будущем планируется релиз на PSVR 2.
Как и следовало ожидать от игры такого рода, вы можете выбрать один из четырех классов, каждый из которых обладает собственными уникальными особенностями и снаряжением. Независимо от того, выберете ли вы штурмовика, медика, инженера или снайпера, в ваше распоряжение поступят десятки различных видов техники: от гидроциклов и квадроциклов до вертолетов, танков и многого другого.
Все транспортные средства вмещают более одного игрока, а некоторые даже позволяют управлять крупнокалиберными пулеметами или другим спецснаряжением прямо во время движения. Окружающая среда частично разрушаема: во многих зданиях можно взрывать стены, а также уничтожать другие препятствия, чтобы прокладывать новые пути для атаки.

Будучи человеком, который потратил сотни часов на Tribes 2 и Battlefield 1942, я уже давно по-настоящему не наслаждался играми в этом жанре. поймите меня правильно, за последние 20 лет я пробовал несколько похожих проектов, но мало кто из них удерживал мое внимание так, как это удалось Forefront.
Неиронично, то же самое произошло и с Breachers: в последний раз до этого я играл в командный шутер похожего типа в далеком прошлом — это был Rainbow Six 3 на самом первом Xbox. Очевидно, было время, когда я обожал командные сетевые игры такого рода, и хотя этот поезд на какое-то похоже ушел, он определенно вернулся в порт благодаря погружению, которое может дать только VR.
Возможность физически управлять техникой, прятаться за стенами, карабкаться по башням и ударять дефибриллятором наотмашь, чтобы вернуть товарища по команде к жизни — это совершенно другой опыт. Физическое выполнение действий объективно отличается от наблюдения за персонажем на экране, и именно эта разница заставила меня заново открыть для себя такие игры.

Очень помогает и то, что в таких VR-играх, как Forefront, коммуникация устроена невероятно просто. Все необходимое для общения с товарищами по команде встроено в шлем: никаких глупых меню с клавиатурой и никаких проблем с техподдержкой ради настройки микрофона. Просто разрабатывайте стратегию голосом, и тиммейты вас услышат.
Forefront находилась в раннем доступе несколько месяцев, и разница между текущей версией 1.0 и первоначальным релизом просто колоссальна. Странные подлагивания и мелкие недоработки, присутствовавшие в ранних версиях, исчезли, уступив место впечатляюще плавной игре, которая предлагает масштабные карты уровня Battlefield на 32 игрока — и всё это без фризов и лагов. Именно за это я люблю игры на таких консолях, как Quest 3, и приятно видеть столь качественный результат!

Разработчики из Triangle Factory также добавили боевой лук с выходом версии 1.0, и я безумно рад тому, как он ощущается в деле. Луки — мое любимое оружие в VR из-за их высокой тактильности, а этот обычно убивает с одного выстрела, если вы достаточно сильно натянули тетиву.
Нет ничего более захватывающего, чем отправить стрелу лететь через разрушенную городскую площадь и мгновенно свалить врага. Это приносит гораздо больше удовольствия, чем стрельба из огнестрельного оружия, даже если пушки эффективнее.
Мне также ужасно понравилось управлять техникой, хотя я пойму тех, кто предпочитает доверять руль другим. Если вы склонны к укачиванию, вам обязательно стоит включить вспомогательные настройки комфорта, чтобы справиться с этой проблемой при управлении транспортом. Интенсивность тут зашкаливает.

Я так рад появлению такой игры, как Forefront, которая вдохнула новую жизнь в этот жанр для меня, и мне не терпится увидеть, что Triangle Factory сделает с игрой в ближайшие несколько лет. Их поддержка Breachers на протяжении многих лет была легендарной. Учитывая то сообщество, которое Forefront уже успела сформировать за последние месяцы раннего доступа, я знаю, что этот и без того впечатляющий масштаб ждет еще немало великих свершений.


