Первые впечатления от Payday: Aces High: виртуальная реальность снова в деле, детка!
Vr GamesЛегендарная многопользовательская кооперативная серия триумфально возвращается в виртуальную реальность благодаря оригинальной игре от опытных разработчиков VR.

Грабеж банка — это вряд ли то, к чему стоит стремиться в реальной жизни, но судя по популярности серии Payday, фантазии о роли потенциального грабителя банка крайне притягательны. В этом году серии исполняется 15 лет, и она насчитывает уже три части. Мне выпала возможность в течение часа поиграть в новую, четвертую часть в шлеме Meta Quest 3 вместе с разработчиками игры.
Я являюсь фанатом серии с самого начала — в частности, устраивал LAN-вечеринки у себя дома во время релиза первой части в 2011 году, а затем и в течение нескольких лет после выхода сиквела в 2013-м (плюс возвращение к игре, когда годы спустя Payday 2 получила поддержку VR). Называть новую Payday: Aces High возрождением эпохи LAN-вечеринок (в самом лучшем смысле этого слова) — это еще мягко сказано. Она вернула не только те радостные золотые дни многопользовательских игр в одном помещении, но и то чувство товарищества, которое удается подарить лишь немногим играм.
Концепция Payday довольно проста: выберите миссию, спланируйте ограбление, выполните план и сбегите так, чтобы все члены команды осталась целы и невредимы. Разумеется, то, что кажется довольно простой задачей, на деле никогда не бывает простым — особенно когда вызывают полицию и напряжение начинает нарастать. За разработку этой части отвечает опытная VR-студия Fast Travel Games, и я не могу представить ни одной другой компании, которой бы лучше подошло руководство над созданием первой полноценной VR-игры в серии Payday.
Планирование ограбления для чайников

Payday: Aces High ответвляется от основного сюжета и включает четырех новых персонажей вместо множества героев из номерных частей Payday. В этой игре выберете одного из Тузов — Туза Червей, Бубен, Треф или Пик — в стремлении отомстить миллиардеру Уоррену Юпитеру (Warren Jupiter), из-за которого команда несколько лет назад оказалась за решеткой.
На старте в Payday: Aces High будет доступно шесть миссий различной сложности с целым рядом задач. Многие цели генерируются случайным образом, что обеспечивает уникальность каждого прохождения. Например, в один раз вы можете обнаружить код безопасности от комнаты охраны на стикере в письменном столе, а в другой раз во время прохождения той же миссии этот код будет написан на маркерной доске в комнате отдыха.

Кроме того, миссии можно выполнять самыми разными способами. Конечная цель — пройти задания как можно более скрытно, так как это всегда гарантирует наибольшие награды в конце, но если вы предпочитаете действовать напролом с оружием наперевес — пожалуйста. Только помните, что самые простые пути отхода доступны лишь до тех пор, пока никто не догадался о ваших противоправных действиях.
Огромный набор навыков, которые можно разблокировать, также поможет разномообразить игровой процесс по мере продвижения. Сначала в вашем распоряжении будут только вы, пистолет, карабин AMCAR-4 и три верных друга. В такой игре коммуникация имеет решающее значение, и невозможно переоценить важность изучения карты каждой зоны на планировочном столе перед началом миссии.
Поскольку VR как среда отлично передает общение и язык тела, планирование и осуществление ограбления ощущается так, будто вы действительно находитесь там и творите свои темные дела. Во время одной из трех миссий, которые я опробовал на мероприятии, один игрок использовал кошку-крюк, чтобы забраться на крышу и проникнуть в комнату охраны по коду, который другой игрок нашел в комнате отдыха для персонала. Это было похоже на ограбление из фильмов про Оушена в реальном времени.
Мне также безумно понравились новые механики и взаимодействия, созданные специально для виртуальной реальности. Высверливание сейфа требует прохождения мини-игры наподобие «проверки навыка», чтобы настроить бур под материал двери, в то время как для открытия обычных сейфов нужно ловко вращать диск влево и вправо до нужных позиций, используя комбинацию, найденную где-то в офисе.

Уровень реиграбельности в этой игре намного превзошел мои ожидания, особенно с учетом масштабного дерева навыков и доступного списка снаряжения. Мне также понравилось, что способности созданы не только для вас как отдельного игрока: целая ветка навыков посвящена командным баффам, а многие умения работают одинаково эффективно как для вас лично, так и для всей вашей команды в целом.
Хотя я играл в нее на своем Meta Quest 3, игра также выйдет на Steam VR и получит официальную поддержку Steam Frame с полноценной кроссплатформенной игрой. Если вам повезет, вы сможете присоединиться к бета-тестированию, которое начинается сегодня, 20 августа. В противном случае с нетерпением ждите релиза игры в ближайшие несколько месяцев. Уж я-то точно жду!


