Qualcomm задействует ИИ-рендеринг в чипах Elite с помощью технологии Adreno 'Neural Fusion'
QualcommДелают ли графические чипы смартфонов правильный шаг вперед в этом году?

Что нужно знать
- Qualcomm продолжает подогревать интерес к своему следующему процессору Snapdragon с графическим процессором Adreno Neural Fusion GPU.
- Компания заявляет, что этот чип использует технологию рендеринга на базе искусственного интеллекта, интегрируя повышенное разрешение и генерацию кадров непосредственно в графический конвейер.
- Более того, графический процессор оснащен технологией Adreno HPM, которая помогает обрабатывать большие объемы данных за один подход, что позволяет эффективнее экономить заряд батареи.
- Snapdragon Summit 2026 пройдет с 22 по 24 сентября.
Мероприятие Snapdragon Summit от Qualcomm состоится уже в конце этого месяца, и компания делится подробностями о своих графических улучшениях.
Сегодня утром (2 сентября) Qualcomm выпустила пресс-релиз, подробно описывающий графический процессор Adreno Neural Fusion GPU. Если вы думали, что здесь обойдется без искусственного интеллекта, то ошибаетесь. По заявлению Qualcomm, Neural Fusion — это «технология рендеринга на базе ИИ, которая объединяет нейрообработку, искусственное повышение разрешения (AI super resolution) и генерацию кадров в единый графический конвейер». В контексте мобильного гейминга компания стремится дать пользователям то, чего они хотят: графику консольного уровня, высокую частоту кадров и улучшенную автономность.
Это важный шаг, поскольку Qualcomm утверждает, что ее GPU Adreno Neural Fusion стабильно справляется со всеми тремя задачами. В публикации отмечается, что такая производительность графического процессора достигается благодаря новым ядрам Adreno Matrix Cores. Сообщается, что это переносит движок рендеринга на базе ИИ прямо в графический конвейер, предоставляя разработчикам инструменты для улучшения графики на смартфонах. Снижение задержки (лагов) — еще одно преимущество этого нововведения.
Снижению задержек также способствует память Adreno HPM (High Performance Memory), которая подает больше данных на GPU для рендеринга благодаря «выделенному оптимизированному кэшу объемом 18 МБ».
Многие из этих изменений помогают Qualcomm решить последнюю задачу: улучшить автономность в играх. Поскольку графический процессор Neural Fusion способен обрабатывать больше данных за раз, в целом он тратит их гораздо эффективнее и не истощает батарею. Кроме того, модели искусственного интеллекта теперь теснее взаимодействуют с графическим модулем.
Qualcomm наверняка представит чипы Snapdragon 8 Elite Gen 6 во всех подробностях во время своего саммита, который пройдет с 22 по 24 сентября.
Чего мы ждали?

Тизеры от Qualcomm, скорее всего, продолжатся вплоть до самого саммита через несколько недель. Последний крупный анонс вызвал настоящий ажиотаж. Компания намекнула на появление процессоров семейства Dual 8 Elite в 2026 году. Все взгляды прикованы к долгожданному слуху о Snapdragon 8 Elite Gen 6 «Pro». Qualcomm пока ничего не подтвердила официально, так что воспринимайте эту информацию соответственно (в конце концов, это пока слухи). Однако компания подтвердила, что чипы Dual 8 Elite обеспечат «лучшее качество связи, расширенные возможности камер и более высокую игровую графику».
Интересно в этих слухах о версии «Pro» то, что она может появиться далеко не в каждом смартфоне. Хотя эти чипы Snapdragon зарезервированы для флагманов, модификация Pro может предназначаться только для устройств класса Ultra — например, под это описание отлично подойдет Galaxy S27 Ultra. До проведения Snapdragon Summit 2026 на Мауи (Гавайи) остается еще немало времени.
Мнение Android Central
Насколько я помню, в материале Android Authority подход Qualcomm к технологии Neural Fusion сравнивали с DLSS 5 от Nvidia. Если вы геймер или следите за игровой индустрией в целом, идея пришлась по душе далеко не всем. DLSS 5 «улучшает» графику с помощью ИИ, но, судя по имеющимся примерам, у пользователей есть сомнения в том, что первоначальный замысел художников при этом сохраняется. Я надеюсь, что ИИ от Qualcomm не станет портить картинку подобным образом. А если и станет — можно ли это отключить? Я полностью поддерживаю стремление к невероятной производительности в мобильных играх, но только если сама игра не теряет свой первоначальный вид.


